Vadim Guerassimov

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Vadim Guerassimov
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Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (55 ans)
NovovoronejVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalités
russe
australienneVoir et modifier les données sur Wikidata
Formation
Activités
Informaticien, ingénieur, mathématicienVoir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
A travaillé pour
GoogleVoir et modifier les données sur Wikidata

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Vadim Guerassimov (en russe : Вадим Герасимов), né le 15 juin 1969 à Novovoronej en Union soviétique, est un ingénieur en informatique connu pour avoir collaboré à la création du jeu de puzzle Tetris en 1984. Après 20 ans dans la recherche au MIT Media Lab puis en Australie, il est depuis 2007 ingénieur chez Google.

Biographie

Carrière

Guerassimov entre à l'Académie des sciences de l'Union soviétique en 1984[1], vraisemblablement à l'âge de 16 ans[2]. Il est alors considéré comme un hacker : il est un prodige de l'informatique, capable de s'introduire dans n'importe quel système d'informations[2]. Introduit par un contact commun, Dmitry Pavlovsky, le jeune Guerassimov porte le jeu Tetris de Alexei Pajitnov, initialement développé pour l'Elektronika 60 sur l'IBM PC en quelques jours[2]. Il apporte également ses idées au concept dans les mois qui suivent, en continuant de collaborer avec Pajitnov[3].

En 1994, il quitte l'Académie des sciences et rejoint le MIT Media Lab, où il travaillera sur une vingtaine de projets différents[1].

En 2003, il déménage à Sydney, en Australie, et travaille en tant que chercheur au Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation (CSIRO) jusqu'en 2007 puis pour Emotiv Systems jusqu'au mois d'[1].

En octobre 2007, il rejoint Google Australie en tant qu'ingénieur[1].

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

  • Site personnel de Vadim Guerassimov

Sources

Notes

Références

  1. a b c et d (en) Vadim Gerasimov, « Projects / CV », sur vadim.oversigma.com, (consulté le )
  2. a b et c Ichbiah 1997, p. 87.
  3. Vadim Gerasimov, « Tetris Story », sur vadim.oversigma.com (consulté le )

Bibliographie

Bibliographie

  • Daniel Ichbiah, Alexey Pajitnov : L'incroyable histoire du créateur de Tetris, Pix'N Love Editions, coll. « Les grands noms du jeu vidéo », , 272 p., A5 (présentation en ligne)
  • (fr) Daniel Ichbiah, La Saga des Jeux Vidéo : enquête sur le nouvel Eldorado des jeux vidéo, Paris, Pix'N Love Editions, , 1re éd., 410 p. (ISBN 2-266-08763-0, présentation en ligne), p. 84-100. Ouvrage utilisé pour la rédaction de l'article
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