Dear Esther
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Développeur | The Chinese Room |
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Éditeur | The Chinese Room Curve Digital (consoles) |
Réalisateur | Jack Morgan |
Compositeur | Jessica Curry |
Date de sortie | () |
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Genre | Art game Walking simulator |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Microsoft Windows (Steam), Linux, OS X |
Langue | Anglais, Français |
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Moteur | Source |
Site web | dear-esther.com |
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Dear Esther est un jeu vidéo de type art game développé par le studio indépendant The Chinese Room, sorti en sur PC (Microsoft Windows et Linux) ainsi qu'OS X.
Jeu vidéo expérimental, il a été publié en en tant que mod du moteur de jeu Source, avant d'être entièrement réaménagé entre 2009 et 2011 pour une sortie commerciale en 2012.
Le jeu ne suit pas les conventions traditionnelles des jeux vidéo, car il impose une interaction minimale du lecteur et ne nécessite pas de choix à faire, ni de tâches à accomplir. Au lieu de cela, il se concentre sur son histoire, qui est racontée par le biais d'un récit épistolaire dont le joueur prend connaissance à travers l'exploration d'une île sans nom dans les Hébrides[1].
Le jeu a notamment été nommé au Independent Games Festival 2012 dont il a reçu le prix Excellence in Visual Art[2].
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Dear Esther » (voir la liste des auteurs).
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