id Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。
id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 毁灭战士3引擎是由約翰·卡馬克领导的开发小组完全重新开发的引擎。
2005年8月19日,id Software在遵循GPL许可证准则的情况下开放了id Tech 3引擎的全部核心代码。形成的主要开发小组进行了bug修复和功能添加,这就是ioquake3。
使用id Tech 3引擎的游戏
使用id Tech 3改动引擎的游戏
使用id Tech 3引擎游戏的特征
一般来说,使用了id Tech 3引擎的游戏在进入前都会出现一个控制台。你也可以在游戏里面用"~"按键唤出控制台,其字体为雷神之锤III字体(雷神之锤引擎和id Tech 2引擎游戏的字体则多趋向经典字体)。毁灭战士3引擎游戏内,字体则是毁灭战士菜单字体。有些使用id Tech 3引擎的游戏会有两个可执行文件,一个用于单人游戏,另外一个则是多人游戏。
持续发展
ioquake3使此引擎产生了新的活力,添加了网络功能方面新技术支持;XreaL则在ioquake3基础上进一步开发图像引擎,达到了接近id下一代id Tech 4的水准。
参考文献
外部連結
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| 游戏 | |
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| 开发人员 | - 亚美利坚·麦基
- David Kirsch(英语:David Kirsch)
- Graeme Devine(英语:Graeme Devine)
- 约翰·卡马克
- 约翰·罗梅洛
- Paul Jaquays(英语:Paul Jaquays)
- Tim Willits(英语:Tim Willits)
- Timothee Besset(英语:Timothee Besset)
- 特倫特·雷澤諾
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| 引擎 | |
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| 机造影片 | - Blahbalicious(英语:Blahbalicious)
- 露營者日記
- Operation Bayshield(英语:Operation Bayshield)
- Quad God(英语:Quad God)
- Quake done Quick(英语:Quake done Quick)
- The Seal of Nehahra(英语:The Seal of Nehahra)
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| 游戏模组/ 衍生游戏 | Quake | - 雷神之锤
- Nexuiz
- Rocket Arena(英语:Rocket Arena)
- 军团要塞
- X-Men: The Ravages of Apocalypse(英语:X-Men: The Ravages of Apocalypse)
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| Quake II | - Action Quake 2(英语:Action Quake 2)
- Orange Smoothie Productions
- Q2CTF
- Rocket Arena(英语:Rocket Arena)
- Warsow
- 雷神之锤II
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| Quake III | |
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| Quake 4 | - Rocket Arena(英语:Rocket Arena)
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| 职业玩家 | - av3k(英语:Maciej Krzykowski)
- Cooller
- Cypher(英语:Alexey Yanushevsky)
- fatal1ty
- matr0x
- Sujoy(英语:Sujoy Roy)
- Thresh
- Toxjq
- Vo0(英语:Sander Kaasjager)
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| 技术 | - 平方根倒数速算法
- Fore Thought Entertainment QuakeWorld
- GtkRadiant
- Misfit Model 3d
- nxMakaqu
- Qoole(英语:Qoole)
- Quake 2 Modeler
- Quake Army Knife(英语:Quake Army Knife)
- 雷神之锤C
- 雷神世界
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| 其他 | |
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