Bohemia Interactive
чеськ. BOHEMIA INTERACTIVE a.s.[1] | |
---|---|
![]() | |
Тип | розробник відеоігор бізнес[1] і підприємство |
Організаційно-правова форма господарювання | акціонерне товариство[d][2] |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1999 |
Засновник(и) | Марек Шпанель |
Штаб-квартира | ![]() |
Ключові особи | Марек Шпанель (ГВД) Ондржей Шпенель |
Продукція | Operation Flashpoint: Cold War Crisis Arma DayZ |
Виторг | ▲1 159 776 000 Kč (2020)[3] |
Операційний прибуток (EBIT) | ▲784 701 000 Kč (2020)[3] |
Чистий прибуток | ▲636 874 000 Kč (2020)[3] |
Активи | ▲1 032 294 000 Kč (31 грудня 2020)[3] |
Власний капітал | ▲636 629 000 Kč (31 грудня 2020)[3] |
Власник(и) | SPM FINANCE investiční fond s proměnným základním kapitálemd і Proxima Beta Europed |
Співробітники | понад 250 |
Дочірні компанії | Altar Games Black Element Software Centauri Production |
bohemia.net | |
![]() |
Bohemia Interactive (BI), також відома як Bohemia Interactive Studio (BIS) — незалежна компанія з розробки й видавництва відеоігор, розташована в місті Прага, Чехія. Компанія заснована 1999 року. Відома за розробку Operation Flashpoint: Cold War Crisis, серії відеоігор Arma, й за розробку відеогри в жанрі survival horror з відкритим світом — DayZ.
Остання гра компанії, в жанрі пісочниця з елементами виживання, Ylands, на даний момент знаходиться в розробці, без запланованої дати виходу.
Історія
Компанія заснована Мареком Шпанелем 1999 року[4]. 2001 року студія випустила свою першу відеогру, військовий тактичний шутер — Operation Flashpoint: Cold War Crisis, яка отримала всесвітнє визнання, й славу для її розробників[5]. Після величезного успіху пішла серія спадів — компанія перенесла гру на Xbox, що призвело до величезних фінансових затрат[4]. Через скрутне фінансове становище студії, видавець Codemasters призупинив розробку сиквелу гри.
Корпус морської піхоти США замовив компанію задля створення симуляційних ігор для підготовки й тренування солдатів. Це замовлення допомогло компанії вийти зі складного становища. Задля виконання замовлення. Bohemia Interactive утворила власний новий підрозділ — Bohemia Interactive Simulations, який у майбутньому став автономним суб'єктом підприємницької діяльності.[4] Ним розроблено вже 4 версії симулятора Virtual Battlespace.
Після того, як видавець компанії, Codemasters, вирішив не підтримувати студію, Bohemia Interactive запланувала розробити нову гру за принципами їх минулого хіта, під назвою — ARMA: Armed Assault, майбутній фінансовий успіх, який породив ряд багатьох сиквелів[4].
Наприкінці квітня 2020 року компанія закрила власну дочірню студію у Братиславі, що займалася розробленням DayZ[6]. Частина співробітників перейшла до Nine Rock Games, новоутвореної студії THQ Nordic у Братиславі під керівництвом вихідця з Bohemia Interactive Slovakia Девіда Дурчака[7]. Про закриття було повідомлено на офіційній твіттер-сторінці холдингової компанії, де також було заявлено, що процес відбувався за обопільною згодою керівництва двох компаній[8]. Як стало згодом відомо, закриття студії призвело до звільнення понад 40 співробітників, проте, як наголосило керівництво, це не має повпливати на випуск оновлень та підтримку DayZ[7].
У лютому 2021 року стало відомо, що китайська компанія Tencent придбала міноритарний пакет акцій Bohemia Interactive, ставши її міноритарним акціонером[9][10][11].
Розроблені відеоігри
Bohemia Interactive спеціалізується на створенні імітаційних відеоігор (симуляторів) з акцентом на реалізм.
Першою грою компанії стала — Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Гра отримала дуже гарні відгуки критиків, й тому, компанія вже у наступному році випустила доповнення до гри — Operation Flashpoint: Resistance. Після великого фінансового успіху розробники вирішили випустити відеогру на платформі Xbox, але портування призвело лише до величезних фінансових складнощів. Портування розроблялося цілих 4 роки, процес зайняв стільки часу через недосвідченість команди в портуванні відеоігор. За час розробки, 22 листопада 2005 року вийшла нова гральна консоль — Xbox 360, вихід якої — затьмив реліз гри на консолі минулого покоління, Xbox.
Протягом декількох років підрозділ компанії, Bohemia Interactive Simulations, розроблював деякі симуляційні ігри на замовлення Корпусу морської піхоти США. Серед них досить відомим є Virtual Battlespace (VBS).
Після припинення підтримки збоку Codemasters, компанія розроблює нову гру, ARMA: Armed Assault, принципи якої нагадують минулу гру компанії. Після успіху, за грою вийшло два продовження — Arma 2 (2009), й Arma 3 (2013), обидві були позитивно зустріті критиками.
Також компанія розробила франшизу симуляторів під назвою Take On.
Назва гри | Рік випуску | Жанр | Платформа |
---|---|---|---|
Operation Flashpoint: Cold War Crisis | 2001 | Тактичний шутер | Microsoft Windows, Linux |
Operation Flashpoint: Resistance | 2002 | Microsoft Windows | |
Operation Flashpoint: Cold War Crisis | 2005 | Xbox | |
ARMA: Armed Assault | 2006 | Microsoft Windows | |
ARMA: Queen's Gambit | 2007 | ||
Arma 2 | 2009 | ||
Arma 2: Operation Arrowhead | 2010 | Шутер від першої особи, тактичний шутер | |
Take On Helicopters | 2011 | Авіасимулятор | |
Carrier Command: Gaea Mission | 2012 | Стратегія в реальному часі, екшн | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Arma 3 | 2013 | Шутер від першої особи, тактичний шутер | Microsoft Windows |
Arma Tactics | Тактичний шутер | Microsoft Windows, Shield Portable | |
Arma Mobile Ops | 2016 | IOS, Android | |
Argo | 2017 | Microsoft Windows | |
Take On Mars | |||
DayZ | 2018 | Шутер від першої особи, Шутер від третьої особи | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Ylands | ЩНВ | Пісочниця | |
Vigor | Xbox One |
Примітки
- ↑ а б https://www.gleif.org/lei-files/20170831/GLEIF/20170831-GLEIF-concatenated-file.zip
- ↑ а б https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
- ↑ а б в г д Річний звітd:Track:Q699735
- ↑ а б в г Bohemia's war: the story of the company behind Arma and DayZ. Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 19 червня 2018. Процитовано 19 квітня 2018.
- ↑ Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Metacritic. Архів оригіналу за 4 вересня 2014. Процитовано 19 квітня 2018.
- ↑ Bohemia Interactive closes Bratislava DayZ studio, updates still coming. PC Invasion (амер.). 29 квітня 2020. Архів оригіналу за 5 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.
- ↑ а б Bohemia Interactive shuts down DayZ studio. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.
- ↑ Bohemia Interactive shuts down its Bratislava studio, DayZ development unaffected – TheSixthAxis (амер.). Процитовано 10 травня 2020.
- ↑ Tencent acquires minority stake in Bohemia Interactive. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 13 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
- ↑ Clayton, Natalie (9 лютого 2021). Tencent buys a piece of Arma developer Bohemia Interactive. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
- ↑ Staff, Reuters (9 лютого 2021). Tencent takes stake in games maker Bohemia Interactive. Reuters (англ.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.