Cloud Chamber
Cloud Chamber | |
---|---|
![]() | |
Тип | дочерняя компания |
Основание | 2019 |
Расположение | ![]() ![]() |
Ключевые фигуры | Келли Гилмор (глава студии) |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Материнская компания | 2K |
Сайт | cloudchamberstudios.com |
Cloud Chamber — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния (США) и в Монреале, Квебек (Канада). Была основана 9 декабря 2019 года в качестве внутренней студии 2K. В данный момент студия разрабатывает следующую игру в серии BioShock[1].
История
9 декабря 2019 года издатель 2K объявил о создании новой студии в Новато, штат Калифорния, и в Монреале, Квебек, во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games. В планах Cloud Chamber разработка новой игры в серии BioShock. В студии работают несколько разработчиков первой игры серии, в том числе Хоги де ла Планте, Скотт Синклер и Джонатан Пеллинг[2]. Келли также сообщила, что целью их студии является «создание еще не обнаруженных миров — и их внутренних историй — расширяющих границы возможного в среде видеоигр»[3].
Игры студии
Год | Название | Платформа(-ы) | Издатель |
---|---|---|---|
TBA | Новая игра в серии BioShock | TBA | 2K |
Примечания
- ↑ New BioShock Dev's Studio Head On Bringing The Franchise Back (неопр.). GameSpot (9 декабря 2019). Дата обращения: 23 мая 2020. Архивировано 7 января 2020 года.
- ↑ Robinson, Andy BioShock’s original art director has returned for the new game (неопр.). Video Games Chronicle (9 декабря 2019). Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано 10 августа 2020 года.
- ↑ Dornbush, Jonathon New BioShock Game Announced, Being Developed by New 2K Studio Cloud Chamber (неопр.). IGN (9 декабря 2019). Дата обращения: 23 мая 2020. Архивировано 11 декабря 2019 года.
Ссылки
- cloudchamberstudios.com (англ.) — официальный сайт Cloud Chamber