Castlevania: Bloodlines
Castlevania: Bloodlines | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания | |
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Часть серии | Castlevania |
Даты выпуска | ![]() ![]() ![]() |
Жанр | Платформер |
Создатели | |
Продюсер | Томикадзу Кирита |
Композитор | Митиру Яманэ |
Технические данные | |
Платформа | Sega Mega Drive |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | игровой картридж |
Управление | Геймпад |
Castlevania: Bloodlines, выпущенная в Японии под названием Vampire Killer[a] и в Европе под названием Castlevania: New Generation, представляет собой платформенную игру, разработанную и выпущенную компанией Konami в 1994 году для Sega Mega Drive. Игра является частью серии Castlevania, и единственная в серии вышедшая на Mega Drive. Вампир по имени Элизабета Бартли организует начало Первой мировой войны в качестве массового жертвоприношения, чтобы вернуть к жизни своего дядю, Дракулу[англ.]. В борьбу против зла вступают сына Куинси Морриса, Джон, и его друг Эрик Лекард.
Команда разработчиков решила создать новый игровой опыт в серии Castlevania, специально адаптированный под игровую систему Mega Drive, сделав игровой процесс более быстрым и ориентированным на динамику. Тосики Ямамура, сценарист проекта, проявил творческую инициативу, вводя своё видение новой главы саги серии Castlevania. Композитор Митиру Яманэ привнесла в музыкальное сопровождение игры мотивы творчества Иоганна Себастьяна Баха, что позже сделало её постоянным композитором серии.
Bloodlines была положительно встречена критиками. Игра была переиздана 16 мая 2019 года в рамках коллекции Castlevania Anniversary Collection, а также 19 сентября 2019 года в комплекте с игровой системой Sega Genesis Mini[англ.]*.
Игровой процесс
Сердца в игре заменены на «Драгоценные камни» (англ. Gem). Джон бьёт кнутом только прямо, но во время прыжка можно бить наискосок и вниз. Эрик может бить копьём прямо, наискосок и вверх, но в отличие от Джона, в прыжке не может бить наискосок и вверх. Джон имеет способность цепляться кнутом за блоки и перелетать пропасти, а Эрик может выполнять супер — прыжок (для этого нужно нажать и удерживать кнопку «Вниз»). В игре есть пять видов специального оружия — три из них доступны каждому: топор, бумеранг и святая вода. Для Джона доступен кристалл, для Эрика — «Наконечник копья» (англ. Spear Head). Чтобы использовать специальное оружие — нужно нажать на кнопку C. Для массовой атаки «вверх»+C (используется соответственно больше камней).
Сюжет
В 1897 году, длительная война между человечеством и Дракулой подошла к концу, Дракула отправлен на вечный покой Куинси Моррисом, потомком семьи Белмонтов. Но в 1917 году одна неопытная ведьма случайно воскресила девушку — вампира, племянницу графа Дракулы Элизабет Бартли, сожжённую на костре в 13 веке. Для того, чтобы возродить своего дядю, графа Дракулу, она решила провести нечестивый ритуал, с помощью которого Элизабет завладела бы человеческими душами всех жителей Европы.
И теперь, два силуэта можно увидеть возле замка Дракулы. Джон Моррис, потомок семей Бельмонтов и Моррисов, которые по воле судьбы сражались с вампирами днём и ночью, и Эрик Лекард, лучший друг Джона и дальний родственник Бельмонтов, чья возлюбленная была обращена в вампира из-за Элизабет. И теперь они оба сражаются с силами зла ради одного — спасти уже и так погрязшую в Первой мировой войне Европу от ещё более разрушительного ужаса, чем сама война.
Разработка
Компания Konami занималась в Токио[1] разработкой Bloodlines с целью создать уникальную игру в мире Castlevania для платформы Sega Mega Drive. Планировалось создать быстрый и динамичный игровой процесс, сохранив при этом стратегические элементы предыдущих версий; в качестве игрового нововведения был добавлен персонаж Эрика[2]. Bloodlines представляет собой параллельную историю (гайден[3][b]) к оригинальной серии Castlevania и переносит игроков в новую эпоху. Тосики Ямамура, написавший сценарий, черпал вдохновение у писателя Хидэюки Кикути, представляя собственную интерпретацию канона серии. Он рассматривал Bloodlines как вторую часть в замысленной им трилогии Castlevania[2].
Музыкальное сопровождение игры написала Митиру Яманэ, что стало для неё первым опытом работы над музыкой для серии Castlevania, несмотря на её статус уважаемого композитора в Konami[4]. Поскольку серия уже пользовалась популярностью и была известна своей музыкой, Ямане ощущала давление, стремясь показать высокие результаты в своей работе[4]. Уже изучив ранее творчество Иоганна Себастьяна Баха в университете[5], Яманэ обнаружила связь между своим знанием классической музыки и вампирскими мотивами серии, что подтолкнуло её к объединению своего стиля с мотивами предшествующих игр Castlevania[6]. В процессе разработки Яманэ, уже имеющая опыт работы с FM-синтезом, также взяла на себя программирование музыкальной части[2]. Ямане продолжила работу и стала постоянным композитором в серии Castlevania[5].
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 81,88 %[10] |
MobyRank | 84/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 8,25/10[8] |
Game Informer | 8,5/10[9] |
GamePro | 3,5/5[8] |
Sega-16 | 9/10[8] |
В рейтинге GamesRadar игра Castlevania: Bloodlines заняла 8 место среди 25 лучших игр для Mega Drive[12]. Тим Тури из Game Informer выделил уровень кровавости игры по сравнению с другими играми франшизы Castlevania того времени, а также назвал её «одним из наиболее недооцененных сокровищ» серии[13]. В ретроспективном обзоре франшизы Castlevania 1997 года, проведённом GamePro, было отмечено, что несмотря на менее выдающиеся графику и звуковое сопровождение по сравнению с Super Castlevania IV, игра заслуживает внимания среди проектов для Mega Drive[14].
Веб-сайт Thunderbolt в рецензии на Castlevania: Bloodlines назвал игру «странной мешаниной идей, взятых с предыдущих игр». Согласно журналисту, хаотичные сражения и ошеломительные визуальные эффекты сделали игру одной из самых интенсивных в серии[15].
Примечания
Комментарии
Источники
- ↑ The History of Castlevania: Book of the Crescent Moon. — (Digital ebook included with Castlevania Anniversary Collection) : Konami, 2019.
- ↑ 1 2 3 バンパイア キラー (яп.) // Beep! Mega Drive. — 1993. — 11月. — 第91 頁. Архивировано 26 мая 2023 года.
- ↑ Page 33, Rondo of Blood Strategy guide book (неопр.). Дата обращения: 23 ноября 2010. Архивировано 5 апреля 2010 года.
- ↑ 1 2 Köhn, Johan Interview: Michiru Yamane (англ.). Spelmusik.net (4 сентября 2016). Дата обращения: 10 декабря 2018. Архивировано 16 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 Game Developer magazine A classic interview with Castlevania composer Michiru Yamane (англ.). Gamasutra (26 декабря 2013). Дата обращения: 10 декабря 2018. Архивировано 8 декабря 2017 года.
- ↑ Interview with Michiru Yamane (February 2010) (англ.). Square Enix Music Online (февраль 2010). Дата обращения: 10 декабря 2018. Архивировано 17 сентября 2011 года.
- ↑ Castlevania: Bloodlines (англ.). Allgame. Дата обращения: 7 ноября 2011. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Castlevania: Bloodlines. Reviews (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 7 ноября 2011. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.
- ↑ Legacy Review Archives (англ.) // Game Informer. Архивировано 15 апреля 2022 года.
- ↑ Castlevania: Bloodlines (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 7 ноября 2011. Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года.
- ↑ Castlevania Bloodlines (англ.). MobyGames. Дата обращения: 7 ноября 2011. Архивировано из оригинала 14 декабря 2012 года.
- ↑ GamesRadar staff. Best Sega Genesis games of all time (англ.). GamesRadar (17 апреля 2012). Дата обращения: 2 февраля 2013. Архивировано 26 июля 2012 года.
- ↑ Turi, Tim. Ranking The Castlevania Bloodline (англ.) // Game Informer. — 2012. — 4 April. Архивировано 7 мая 2013 года.
- ↑ Castlevania Rises from the Grave (англ.) // GamePro. — IDG, 1997. — September (no. 108). — P. 32.
- ↑ Justin Boot. Castlevania: Bloodlines (англ.). Thunderbolt (23 февраля 2010). Дата обращения: 15 ноября 2011. Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года.