Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2024) |
![]() ![]() Sensor de navegação e de movimento "PlayStation Move" | |
Produto para: | PS3/PS4/PlayStation VR |
Geração | Sétima geração |
Data de lançamento | |
Plataforma | PlayStation 3 PlayStation 4 |
Conectividade | USB 2.0, Bluetooth |
O PlayStation Move é um controlador de movimentos da família de consoles PlayStation. Anunciado na E3 de 2009, o PlayStation Move inicialmente foi criado para o uso no PlayStation 3, sua compatibilidade foi ampliada para o seu sucessor, o PlayStation 4, em 2013 e posteriormente em sua plataforma de realidade Virtual: o PlayStation VR, em 2016. O controle é uma resposta ao Wii, da Nintendo, e como concorrente principal tem o Kinect, utilizado no Xbox 360 (cujo sistema livra o jogador de quaisquer controladores). O Move usa sensores de acelerômetro e giroscópio para a detectar os movimentos e o acessório PlayStation Eye é utilizado para detectar a posição e captar os movimentos no PlayStation 3.
O PlayStation Move recebeu muitas críticas, sendo referidas alegadas semelhanças com o Wii Remote. Não obstante as diferentes visões associadas ao produto, a proposta da Sony consiste em fazer o controle com sensores de movimento mais preciso de todos e juntar todos os tipos de jogadores em um só console, não focando em nenhum gênero de jogo.
Funcionamento
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Com a esfera luminosa que o PlayStation Move tem, a câmera do PlayStation Eye capta os movimentos do controle, além dos movimentos corporais do jogador. A esfera capta a cor que não existe no ambiente e tem 360 cores diferentes. Além disso, o PlayStation Move possui um controle secundário chamado de Navigation Controller, sem sensores de movimento, que apenas auxilia a jogabilidade. Possui ainda um analógico, os botões X e O, um direcional, um botão para voltar para o menu principal e um botão traseiro.
Navigation controller
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O Navigation Controller é um controle adicional projetado para ser utilizado junto com o PlayStation Move para alguns jogos, similar ao que o Nunchuk faz com o Wii Remote, o controle vem com uma alavanca analógica, um direcional digital, os gatilhos L1 e L2 e os botões X e O.
Recepção
[editar | editar código fonte]As críticas ao sistema foram muito variadas: vários críticos viram futuro no controle, como vários outros disseram que não passava de uma cópia.
Para Michael Pachter, o controle não passa de uma espécie de Wii HD, sem muitas inovações. Quando a Sony divulgou o PlayStation Move, a Nintendo declarou que o controle não passa de uma cópia invejosa do Wii Remote e alfinetou também o Kinect da Microsoft dizendo que é apenas uma forma melhorada na dashboard do Xbox 360. A produtora de Uncharted disse que o foco do jogo não é o PlayStation Move, mas que o mesmo podia marcar o início de uma nova franquia, dizendo também que via futuro no controlador, pois podia atrair jogadores da Wii, porque acredita que na rede da PlayStation®3, a PlayStation®Network, há muitos jogadores que possuem o console rival.
Mesmo com as críticas e com o potencial dos concorrentes, a Sony disse estar confiante com o controle. Recentemente, a Sony deu mais uma declaração e disse que o PlayStation 3 desde o início, foi focado no PlayStation Move.
Revisão de hardware
[editar | editar código fonte]A versão original do controle, contava com conector Mini USB e era compatível tanto com o PlayStation 3 quanto com o PlayStation 4 e PlayStation 5. Em 2017 a Sony lançou uma versão atualizada do controle, com conector Micro USB e mais capacidade de bateria (1900 contra 1350 mAh).[1] A versão atualizada não é compatível com o PS3.
Ver também
[editar | editar código fonte]Ligações externas
[editar | editar código fonte]- ↑ Hayden, Scott (3 de outubro de 2017). «PlayStation Move Sees Minor Hardware Update, Launching Alongside New PSVR Model». Road to VR (em inglês). Consultado em 7 de junho de 2025