Nota: Para outros significados, veja Bullet.
Bullet |
|
|
Desenvolvedor | Erwin Coumans |
Versão estável | 3.2.5 (24 de abril de 2022; há 2 anos[1]) |
Escrito em | C, C++ e Python |
Sistema operacional | Windows, Linux, macOS, iOS, PlayStation 3, XBox 360, Wii, Android |
Gênero(s) | Motor de física |
Licença | zlib |
Tamanho | 10,3 MB |
Página oficial | pybullet.org |
Repositório | bullet3 no GitHub |
Bullet, também conhecido como PyBullet, é um motor de física. Ele é código aberto e é disponível sob a licença zlib, o tornando livre para uso comercial e não-comercial. Ele é usado em jogos e filmes; já foi usado nos filmes 2012[2] e Sherlock Holmes[3], e nos jogos Trials HD[4] e Madagascar Kartz.[5] Programas que usam Bullet, incluem: Blender, LightWave[6] e CINEMA 4D.[7]
Características
Ver também
Referências
- ↑ «Releases - PyBullet». github.com (em inglês). Consultado em 23 de abril de 2024
- ↑ Uso do Bullet no filme 2012
- ↑ Uso do Bullet no filme Sherlock Holmes
- ↑ Uso do Bullet no jogo Trials HD
- ↑ Uso do Bullet no jogo Madagascar Kartz
- ↑ Uso do Bullet no programa LightWave
- ↑ Uso do Bullet no programa CINEMA 4D
Ligações externas
- Sítio oficial (em inglês)
- Bullet no GitHub
![Ícone de esboço](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d6/Oxygen480-apps-preferences-desktop-gaming.svg/30px-Oxygen480-apps-preferences-desktop-gaming.svg.png) | Este artigo sobre motor de jogo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o. |