WikiMini

Software house

Software house – przedsiębiorstwo zajmujące się tworzeniem oprogramowania na zamówienie[1][2].

W typowych dla SH projektach duża waga przykładana jest do analizy procesów biznesowych klienta, tworzenia specyfikacji funkcjonalnej, testowania aplikacji oraz jej integracji z innymi systemami[3].

Działalność

[edytuj | edytuj kod]

Do głównych zadań realizowanych przez SH należą[3][4]:

jak również bardziej zaawansowane rozwiązania dotyczące:

Software house a agencja interaktywna

[edytuj | edytuj kod]

Software house’y działają na rynku obok agencji interaktywnych i powstały w wyniku specjalizacji branży interaktywnej. Specyfiką projektów realizowanych przez SH jest wysoka złożoność i czasochłonność, w odróżnieniu od większości projektów realizowanych przez typowe agencje interaktywne[3]. SH wyróżnia od agencji interaktywnej specjalizacja się w tworzeniu zaawansowanych aplikacji z wykorzystaniem technologii webowych, które ze względu na stopień skomplikowania przerastają techniczne możliwości agencji interaktywnych, koncentrujących się głównie wokół realizacji projektów mających na celu wspieranie wizerunku marki w Internecie oraz realizacji celów marketingowych[5].

SH zajmują się także nowoczesnymi wdrożeniami łączącymi strony internetowe m.in. ze sztuczną inteligencją, a także projektują coraz powszechniejsze aplikacje na odbiorniki TV. [6]

Organizacje branżowe

[edytuj | edytuj kod]

W Polsce, przedsiębiorstwa typu software house skupione są w organizacjach:

W ramach e-Izby funkcjonują grupy tematyczne skupiające środowisko software house’ów: IT oraz platformy E-commerce (w tym E-usługi).

Realizacja projektów

[edytuj | edytuj kod]

Etapy realizacji projektów

[edytuj | edytuj kod]
  1. Analiza przedwdrożeniowa.
  2. Opracowanie prototypów i makiet.
  3. Implementacja, testy, wdrożenie, opracowanie dokumentacji.
  4. Obsługa powdrożeniowa.

Metodyki stosowane do realizacji projektów

[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. D.B. B Rijsenbrij, A. H Bauer, A quality system for a software house, „Journal of Systems and Software”, 23 (3), 1993, s. 211–224, DOI10.1016/0164-1212(93)90096-G, ISSN 0164-1212 [dostęp 2025-06-16].
  2. Peter Brössler, Knowledge management at a software house: An experience report, Günther Ruhe, Frank Bomarius (red.), Berlin, Heidelberg: Springer, 2000, s. 163–170, DOI10.1007/BFb0101419, ISBN 978-3-540-44470-1 [dostęp 2025-06-16] (ang.).
  3. a b c .Realizacja projektów internetowych – praktyczny przewodnik, IAB Polska 2010.
  4. Raport strategiczny IAB Polska Internet 2009 Polska, Europa, Świat.
  5. Raport Interaktywnie.com – Internet Software House 2010.
  6. Raport Interaktywnie.com: Software House 2018, „interaktywnie.com” [dostęp 2018-10-24] (pol.).