Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge
Producent | SNK Playmore |
---|---|
Wydawca | SNK Playmore |
Dystrybutor | Galapagos Team |
Seria gier | Samurai Shodown |
Data wydania | 25 października 1996 |
Gatunek | bijatyka 2D |
Tryby gry | gra jednoosobowa, wieloosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | automat do gry, Neo Geo, PlayStation, Sega Saturn |
Nośniki | Neo Geo (kartridż 378 Mbit) |
Rozdzielczość natywna | 304x224 |
Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge (również jako Samurai Spirits: Amakusa’s Descent) – stworzona przez SNK Playmore i wydana w 1996 roku gra na automaty i opartą na nich domową konsolę Neo Geo, później skonwertowana na konsole PlayStation i Sega Saturn[1]. To, podobnie jak pozostałe części tej serii, dwuwymiarowa bijatyka z trybem jeden na jednego, bazująca na walce bronią białą. Gracz na początku ma do wyboru jedną z 17 postaci, do tego każda z nich ma wybór pomiędzy trybami slash i bust, znanymi z Samurai Shodown III.
Przypisy
- ↑ Samurai Shodown Anthology. Gry-Online. [dostęp 2012-06-14].