Entex Adventure Vision
Typ | |||
---|---|---|---|
Producent | Entex Industries | ||
Generacja | druga | ||
Premiera | 1982[1] | ||
CPU | Intel 8048 733 kHz | ||
Nośniki danych | kartridż | ||
Sprzedanych jednostek | 50 757[1] | ||
Poprzednik | Select-A-Game | ||
|
Entex Adventure Vision lub skrótowo Adventure Vision – przenośna konsola gier wideo drugiej generacji wyprodukowana przez firmę Entex w 1982 roku.
Dane techniczne
Gry kontrolowane są za pomocą pojedynczego joysticka, i zestawu czterech przycisków, przyciski znajdują się z lewej i prawej strony od joysticka, aby umożliwić grę osobom lewo i praworęcznym.
Konsola nie korzysta, z ekranu LCD lub zewnętrznych monitorów, do wyświetlania obrazu służą diody LED ustawione w czterdziestu rzędach, dając rozdzielczość 153 x 40 pikseli, kolejną konsolą, która używa podobnej technologii jest Virtual Boy.
Technologia wykorzystana w Entex Adventure Vision, wymagała dużej ilości energii, stąd też potrzebowała, aż czterech baterii D[2]. Do zasilania konsoli można było użyć także zasilacza A/C.
Na górze konsoli, znajdują się specjalne półki, w których można składować kartridże.
Specyfikacja
- CPU: Intel 8048 733 kHz
- Dźwięk: National Semiconductor COP411L 52.6 kHz
- RAM: 64 bajtów, 1 kb
- ROM: 1 kb, 512 bajtów, 4 kb (kartridż)
- Kontroler: cztero-kierunkowy joystick, dwa zestawy 4 przycisków, po obu stronach joysticka
- Rozdzielczość: 150x40 pikseli
- Paleta barw: monochromatyczna
- Zasilanie: 4 baterie D lub zasilacz A/C
Gry
Firma Entex, wydała cztery poniższe gry na tę konsolę:
- Defender - bazująca na grze automatowej, o tym samym tytule
- Super Cobra - bazująca na grze Konami, o tym samym tytule
- Turtles - gra przypominająca Pac Mana, bazuje na grze Konami, o tym samym tytule
- Space Force - gra przypominająca Asteroids, bazuje na grze Venture Line o tym samym tytule
W 2013 roku firma MEGA stworzyła na Entex Adventure Vision grę homebrew o nazwie Code Red[3].
Przypisy
- p
- d
- e
Pierwsza generacja | |
---|---|
Druga generacja |
|
Trzecia generacja (8-bit) | |
Czwarta generacja (16-bit) | |
Piąta generacja (32- i 64-bit) | |
Szósta generacja | |
Siódma generacja | |
Ósma generacja | |
Dziewiąta generacja |