ゲームズアリーナ
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種類 | 株式会社 |
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本社所在地 | 日本 〒150-0044 東京都渋谷区円山町28-1 トウセン道玄坂第2ビル9F |
設立 | 2005年(平成17年)12月8日 |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | 携帯電話向けコンテンツの企画・開発・運営 ゲーム事業戦略の企画・統括、ゲームソフトウェアの企画・開発等 |
代表者 | 小林宏(代表取締役社長) |
資本金 | 1億4664万円(2010年3月31日時点) |
純利益 | 単独:2500万円(2010年3月期) |
純資産 | 単独:5億9400万円 (2010年3月31日時点) |
総資産 | 単独:17億7600万円 (2010年3月31日時点) |
従業員数 | 単独:83人、連結:331人 |
決算期 | 3月末日 |
主要株主 | ドワンゴ (67.2%) (2010年3月31日時点) |
主要子会社 | スパイク・チュンソフト (100%) ティーアンドイーソフト (100%) (2012年4月1日時点) |
関係する人物 | 浅川芳男(元社長) |
外部リンク | http://www.gamesarena.co.jp/ |
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株式会社ゲームズアリーナ(英: GAMES ARENA Co., Ltd.)は、かつて存在した日本のゲーム関連企業。株式会社ドワンゴのグループ内において、ゲーム関連部門の統括とオンラインゲーム・携帯電話向けゲームの企画・開発・運営を担っていた。
概要
2005年にドワンゴがチュンソフトとスパイクを傘下にし、この2社と共同でドワンゴグループのゲーム事業を統括する中間持株会社として設立された。その後グループ内のゲーム事業を再編を行う際にドワンゴ本体およびグループ各社からオンラインゲーム事業、モバイルゲーム事業の譲渡を受け、事業持株会社となった。
上記の2社が合併して2012年4月1日に発足したスパイク・チュンソフトと、T&E SOFTを含めた子会社2社の統括、オンラインゲームの企画・開発・運営、モバイルゲームの開発・運営等を手がけていた。
2012年6月26日に開催された株主総会の決議により、6月30日付で解散した[1]。
沿革
- 2005年12月 - 株式移転により、株式会社スパイクと株式会社チュンソフトを子会社とする中間純粋持株会社として株式会社ゲームズアリーナを東京都中央区に設立[2]
- 2006年3月 - 本社を東京都渋谷区道玄坂に移転
- 2006年6月 - 株式会社ドワンゴよりネットワークゲーム開発部を受け入れ、大阪オフィスを設置、純粋持株会社から事業持株会社へ移行(オンラインゲーム事業を開始)
- 2006年6月 - ネットワークゲームの企画・開発・運営を目的として株式会社ドワンゴ、株式会社チュンソフトと共同でゲームズアリーナ有限責任事業組合1号を設立
- 2006年6月 - ネットワークゲームの企画・開発・運営を目的として株式会社ドワンゴ、株式会社スパイクと共同でゲームズアリーナ有限責任事業組合2号を設立
- 2006年10月 - カプコンと共同でアミューズメントポータルサイト運営会社株式会社ダレットを設立[3]
- 2007年1月 - MMORPG「アミーゴ・アミーガ」を正式サービス開始
- 2007年2月 - ドワンゴよりネットワークビジネス部の譲渡を受け入れ、モバイルビジネス部並びにモバイル開発部を新設(モバイルゲーム事業を開始) 。
- 2007年2月 - ドワンゴより品質管理部の人員を受け入れ、品質管理部を新設 (品質管理受託事業を開始)。
- 2007年8月 - 株式会社ホーゲットの株式の49%を取得し子会社化[4]
- 2007年4月 - チュンソフトのネットワークビジネス部及びスパイクのモバイル事業を当社モバイルビジネス部に統合
- 2007年9月 - 株式会社ドワンゴよりMMORPG「ストラガーデン」の営業権を取得、オンラインビジネス部を新設
- 2007年11月 - 本社を東京都渋谷区円山町に移転
- 2008年1月 - ゲームズアリーナ有限責任事業組合1号の解散に伴い「アミーゴ・アミーガ」の営業権を取得[5]
- 2008年1月 - 株式会社ティーアンドイーソフトの全株式を取得し完全子会社化[6]
- 2008年8月 - 株式会社ホーゲットの全株式を譲渡[7]
- 2009年5月 - MMORPG「Blade Chronicle:Samurai Online」を正式サービス開始[8]
- 2010年4月 - 株式会社ニワンゴが運営する「ニコニコ動画」にて、動画を視聴しながら他のユーザーとゲームで遊ぶことができる「ニコニコ遊園地」のサービスを開始[9]
- 2010年4月 -「mixiアプリ」にて、ソーシャルネットワークゲーム「ご当地検定for mixi」のサービスを開始[10]
- 2010年4月 - 「モバゲータウン」にて、ソーシャルネットワークゲーム「喧嘩番長 全国制覇」のサービスを開始[11]
- 2011年5月 - ゲームズアリーナ有限責任事業組合2号の解散に伴い「Blade Chronicle: Samurai Online」の営業権をONE-UP株式会社を経由して株式会社Aimingに譲渡[12]
- 2012年4月 - 子会社のチュンソフトがスパイクを吸収合併しスパイク・チュンソフトに社名を変更
- 2012年6月30日 - 株式会社ゲームズアリーナ解散[1]
- 2012年9月14日 - 株式会社ゲームズアリーナ清算結了
主な運営ゲーム
オンラインゲーム
- ストラガーデン ネオ
- アミーゴ・アミーガ
- Blade Chronicle: Samurai Online
- Lost Eden 〜神々のきえた国〜
ニコニコ遊園地
- 王立サマナー学園 防衛大作戦
- ニコ釣り
- イラロジライブ
- ナンプレライブ
- ミニクル?
- ニコニコ麻雀
- 僕らのサーガ
- 遙かなるニコゴルフ
- ニコスロ
- ニワンゴを探せ!
- ぬこぬこダービー だっしゅ!!
- BINGO BREAK ONLINE
- ニコニコ大富豪
モバイルゲーム
- 風来のシレンMOBA
- 女帝・乱れ咲く華
- 侍道 契
- 喧嘩番長
- かまいたちの夜
- 不思議のダンジョン 風来のシレン
- 悠久の騎士団ONLINE
- 双剣舞曲オンライン[13]
- ご当地検定 for mixi
- 喧嘩番長 全国制覇
- 不思議のダンジョン 風来のシレンDX 月影村の怪物[14]
脚注
[脚注の使い方]
- ^ a b “ゲームズアリーナが解散”. Social Game Info. 2019年6月30日閲覧。
- ^ “子会社の株式移転の方式による中間持株会社の設立のお知らせ” (PDF). カドカワ. 2018年8月27日閲覧。
- ^ “カプコンとドワンゴグループ、ポータル事業会社を共同で設立”. 電撃オンライン. 2019年6月30日閲覧。
- ^ “株式会社ドワンゴ 有価証券報告書(第11期)” (PDF). カドカワ. 2018年8月27日閲覧。
- ^ “子会社(有限責任事業組合)の解散および清算に関するお知らせ” (PDF). カドカワ. 2018年8月27日閲覧。
- ^ “当社子会社による株式の取得(孫会社化)に関するお知らせ” (PDF). カドカワ. 2018年8月27日閲覧。
- ^ “株式会社ドワンゴ 有価証券報告書(第12期)” (PDF). カドカワ. 2018年8月27日閲覧。
- ^ “『Blade Chronicle: Samurai Online』正式サービス開始のお知らせ”. PR TIMES. 2019年6月30日閲覧。
- ^ “動画を見ながらゲームができる。「ニコニコ遊園地」のOBTが本日よりスタート。生放送中の放送主とも遊んでみよう”. 4Gamer.net. Aetas. 2019年6月30日閲覧。
- ^ “ゲームズアリーナ、「ご当地検定 for mixi」の配信を開始 同社初のmixiアプリモバイル向けソーシャルクイズゲーム”. GAME Watch. 株式会社インプレス (2010年4月16日). 2019年6月30日閲覧。
- ^ “ゲームズアリーナ、「喧嘩番長」のモバイルソーシャルゲーム 「喧嘩番長 全国制覇」を「モバゲータウン」で提供”. GAME Watch. 株式会社インプレス (2010年4月23日). 2019年6月30日閲覧。
- ^ “Aiming代表取締役CEO 椎葉忠志氏インタビュー”. インプレス. 2018年8月27日閲覧。
- ^ “ドワンゴ、iモード「双剣舞曲オンライン」正式サービス開始 PvPで領土拡大を目指す無料モバイルオンラインRPG”. GAME Watch. 株式会社インプレス (2009年4月6日). 2019年6月30日閲覧。
- ^ “『風来のシレンDX 月影村の怪物』4月27日17時より配信スタート”. インサイド. 2019年6月30日閲覧。
外部リンク
- ゲームズアリーナ - ウェイバックマシン(2008年9月6日アーカイブ分)
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