Perangkat lunak
Perangkat lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.[1]
Pembuatan perangkat lunak itu sendiri memerlukan "bahasa pemrograman" yang ditulis oleh seorang pemrogram untuk selanjutnya dikompilasi dengan aplikasi kompiler sehingga menjadi kode yang bisa dikenali oleh mesin perangkat keras.
Perangkat lunak seperti Windows atau Linux bisa disebut sebagai nyawa dari komputer, di mana tanpa diinstal sistem operasi tersebut maka komputer tidak dapat dijalankan.
Perangkat lunak sistem operasi biasanya tersimpan di Partisi C sehingga saat komputer mengalami masalah, Partisi C yang terkena imbas.
Perangkat lunak lain juga tersimpan di Partisi C yang apabila komponen tidak lagi berjalan maksimal dapat dihapus instalannya dan diinstal ulang.
Data-data lain lebih baik disimpan di partisi D sehingga saat perangkat lunak terkena virus atau tidak berjalan normal kembali maka dapat diinstal ulang dan data penting dapat diselamatkan.
Jenis
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
- Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
- Sistem operasi (operating system) misalnya Linux dan Windows.
- Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
- Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu, dan komputer adalah perangkat lunak yang banyak dipakai di swalayan, dan juga sekolah, yaitu penggunaan pemindahan kode batang pada aplikasi basis data lainnya.
- Perangkat lunak menetap / Perangkat lunak tegar (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital, dan pengendali jarak jauh.
- Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
- Perangkat lunak gratis (freeware)
- Perangkat lunak uji coba (shareware / trialware)
- Perangkat lunak perusak (malware)
Lihat pula
Referensi
- ^ (Indonesia) Pusat Bahasa Departemen Pendidikan Republik Indonesia "Arti kata perangkat lunak pada Kamus Besar Bahasa Indonesia dalam jaringan". Diakses tanggal 2020-02-23.
- l
- b
- s
- Analisis persyaratan
- Analisis sistem
- Desain perangkat lunak
- Pemrograman komputer
- Metode formal
- Pengujian perangkat lunak
- Penyebaran perangkat lunak
- Pemeliharaan perangkat lunak
- Pemodelan data
- Arsitektur perusahaan
- Spesifikasi fungsional
- Bahasa pemodelan
- Paradigma pemrograman
- Perangkat lunak
- Arsitektur perangkat lunak
- Metodologi pengembangan perangkat lunak
- Proses pengembangan perangkat lunak
- Kualitas perangkat lunak
- Jaminan kualitas perangkat lunak
- Arkeologi perangkat lunak
- Analisis terstruktur
- Agile
- Berorientasi aspek
- Berorientasi objek
- Ontologi
- Orientasi layanan
- SDLC
Model pengembangan |
|
---|---|
Model lain |
|
Bahasa pemodelan |
|
Perangkat lunak
- Kent Beck
- Grady Booch
- Fred Brooks
- Barry Boehm
- Peter Chen
- Ward Cunningham
- Ole-Johan Dahl
- Tom DeMarco
- Martin Fowler
- C. A. R. Hoare
- Watts Humphrey
- Michael A. Jackson
- Ivar Jacobson
- James Martin
- Bertrand Meyer
- David Parnas
- Winston W. Royce
- Colette Rolland
- James Rumbaugh
- Niklaus Wirth
- Edward Yourdon
- Victor Basili
- Ilmu komputer
- Teknik komputer
- Rekayasa usaha
- Sejarah
- Manajemen
- Manajemen proyek
- Manajemen mutu
- Ergonomi perangkat lunak
- Rekayasa sistem
- Kategori
- Commons
Artikel bertopik perangkat lunak ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |
- l
- b
- s