Call of Juarez (jeu vidéo)

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Call of Juarez

Développeur
Techland
Éditeur
Ubisoft (X360)
Focus Home Interactive (PC)

Date de sortie
PC

EUR : 7 septembre 2006


Xbox 360

AN : 5 juin 2007
EUR : 28 juin 2007
JAP : 28 février 2008

Genre
FPS, action-aventure
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Windows, Xbox 360

Langue
Voix et textes en Français.
Moteur
Chrome Engine (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Version
1.1.1.0Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI : 18+ ?
Site web
techland.netVoir et modifier les données sur Wikidata

Call of Juarez

Call of Juarez: Bound in Blood (2009)Suivant

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Call of Juarez est un jeu vidéo de tir à la première personne polonais, premier de la série de jeux Call of Juarez, dans une ambiance Western développé par Techland et édité par Ubisoft, sorti le 07 septembre 2006 sur PC et le 28 juin 2007 sur Xbox 360.

Synopsis

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Système de jeu

Call of Juarez est un jeu de tir à la première personne dans lequel le joueur contrôle le personnage de Billy ainsi que celui du révérend Ray McCall, chacun ayant ses propres éléments de gameplay uniques[1]. Les missions s'enchaînent avec la perspective d'un personne, puis de l'autre.

Gameplay différents

Billy dispose notamment d'un fouet qui peut lui servir pour se balancer à des branches afin de franchir des obstacles et il peut également agripper des avancements rocheux[1]. Il peut aussi s'équiper d'un arc, lui permettant de rester furtif, et dispose d'un bullet time lors de la visée. Billy peut aussi escalader des obstacles de tailles moyennes (caisses, rebords).

Ray McCall dispose quant à lui d'un bullet time avec ses deux revolvers ("Mode Concentration" dans le jeu), et peut utiliser son Chien pour tirer plus vite[1] avec un seul pistolet. Il a aussi une bible, pouvant citer des versets en utilisant la touche d'action durant l'aventure. Ray ne peut pas escalader d'obstacles.

Gameplay commun

Le joueur peut tirer avec deux armes à la fois (en) et monter sur des chevaux[2].

Développement

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D'après Techland, l'envie de faire Call of Juarez vient du fait que la quasi-totalité des FPS ont pour thème la Seconde Guerre mondiale ou la science-fiction, tandis qu'il a peu de jeux sérieux ayant pour thème le western[2]

Accueil

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Suites

  • Call of Juarez: Bound in Blood (2009)
  • Call of Juarez: The Cartel (2011)
  • Call of Juarez: Gunslinger (2013)

Voix françaises

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Références

  1. a b et c « Test Call Of Juarez », sur jeuxvidéo.com, (consulté le )
  2. a et b (en) « Call of Juarez Q&Asite=ign.com », (consulté le )

Liens externes

v · m
La série Call of Juarez
  • Call of Juarez
  • Bound in Blood
  • The Cartel
  • Gunslinger
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Série Call of Juarez
  • Call of Juarez
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