Box2D
Box2D es una biblioteca libre que implementa un motor físico en dos dimensiones. Está programada en C++ por Erin Catto, y se distribuye bajo la licencia zlib.
Uso
Algunos de los videojuegos más populares que la emplean son:[1]
- 6 Dimensions
- Angry Birds
- Crayon Physics Deluxe
- Fantastic Contraption
- Incredibots
- Rolando
- Tiny Wings
- Transformice
También se usa en muchos videojuegos Flash, o para iPhone, iPad y Android mediante el framework Corona y el framework AndEngine.
Referencias
- ↑ Jay is Games
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Box2D
- Transparencias y código de ejemplo en español
- Datos: Q2579122